[雑談] GM : いやあお手数おかけして…流石にお部屋3つ目の準備はしてないので少々お待ちくださいね
[雑談] : 部屋複製コマンド教えたくなるなぁ
[雑談] GM : そんなんあるんです…?
[雑談] にゃーん : 300円なり~
[雑談] GM : みょ~ん
[雑談] 仮 : 来れた
[雑談] GM : !
[情報]
GM :
サマリーとか
http://r-r.arclight.co.jp/rpg/kamigakari/download-kamigakari
[情報]
GM :
キャラシサイト
https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
[雑談] 仮バー : !
[雑談] 仮 : 最初の卓にあったサンプル妖夢コピーした方が楽そうだけどあれ色々書かれてるから用意させるの面倒そうで忍びないすがね…
[雑談] GM : んじゃちょっと作りましょうかアレ
[雑談] 仮 : うわ!ありがとう!
[雑談] 仮バー : うわあり!
[雑談] GM : あ、パラメータ忘れてた…ごめんなさい(Thanks)
[雑談] ミスター・VTR : 🌈
[雑談] ミスター・VTR : できたらまたコピペするか…♠︎
[雑談] にゃーん : にゃーん
[雑談] GM : ハァ…ハァ…出来た
[雑談] 御坂美琴 : こんにちは!
[雑談]
ミスター・VTR :
機械やトキトキはサプハラしないと駄目らしいので色々と妥協するぞ
来い
[雑談] GM : その2つはサプハラですね…
[雑談] GM : きましたか ビリビリさん
[雑談] アルベール : ああ。
[雑談]
ミスター・VTR :
イエサブ行っても売ってなかった
悲しいだろ
[雑談] アルベール : 取り敢えず雑に出して困らないキャラが俺なんだ
[雑談] GM : ビリおじさんとビリビリさんでデュアル雷アタックですね…
[雑談] アルベール : と思ったらビリビリさんは俺じゃなかった🌈
[雑談] ミスター・VTR : 喋りやすいキャラ選んだ結果だな
[雑談] ミスター・VTR : 🌈
[雑談] GM : 🌈
[雑談]
御坂美琴 :
あっそうなの!?
じゃあ魔術サイドになるね
[雑談] GM : 別に被ってても大丈夫ですよ!
[雑談] アルベール : うぐっ!ややこしいから今回はビリおじで通すのを甘んじて受け入れるぞぉ〜!
[雑談] 御坂美琴 : 色々方向性ある方が楽しいかなって
[雑談] GM : なるほど
[雑談] アルベール : すまん(Thanks.)
[雑談] GM : あっすごい今更台本出て来た
[雑談] アルベール : !
[雑談] オリアナ=トムソン : なにを教えられるのかしら
[雑談]
ミスター・VTR :
……!!
てめェ…本当に……!!
台本生きててよかったなぁ…………!!!
[雑談] GM : この台本ルルブ持ってない人の為の奴なんですよね……なので今回この範囲はさっくりぺたぺたして済ませてしまいましょう
[雑談] ミスター・VTR : わかった
[メイン] GM : それでは、準備が出来たらお教えくださいませ
[メイン] ミスター・VTR : 教える
[メイン] アルベール : 教える
[メイン] オリアナ=トムソン : 教える
[メイン]
GM :
では、説明会
出航だァ~~~~!!!!
[メイン] アルベール : 出航だァ〜〜〜〜!!!!!
[メイン] ミスター・VTR : 出航だァ〜〜〜〜〜〜!!!
[メイン] オリアナ=トムソン : 出航だァ~~~~~~!!
[メイン] GM : それでは今回はさっくりと大体の概要、そしてキャラメイクの説明をしていきましょう
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : 1.世界観
[メイン]
GM :
神我狩とは、現代伝奇の世界で冒険するTRPGシステムです。
と、言ってもそうざっくり言われても……って感じですよね。
[メイン] ミスター・VTR : それはそう
[メイン] GM : 簡単に言いますと……この現代の裏では、実は異能や魔法、妖しげな存在が跋扈しており、その中でも特別悪しき存在を狩る存在がいて、彼らにより平和な日常が守られている……みたいな、王道の奴です
[メイン] オリアナ=トムソン : そうざっくり言われても…
[メイン] GM : びっくりするくらいよくある世界観ですね…
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : ああ。
[メイン] アルベール : ああ。
[メイン]
GM :
公式世界観の全体の雰囲気は王道の少年漫画的なものを感じさせます
……サンプルキャラに退魔忍いますけども!
[メイン] アルベール : R18かなんかか!?
[メイン] オリアナ=トムソン : こわい
[メイン] ミスター・VTR : それはぶっちゃけ風評被害だと思ってんすがね…
[メイン] GM : 原作者が認めてたので公認ですね…
[メイン] アルベール : ええ…
[メイン] ミスター・VTR : ええ…
[メイン] オリアナ=トムソン : エロじゃん
[メイン] GM : エロです
[メイン]
GM :
悪い奴をすっきりと倒す感じから、悪い奴を倒してもちょっと切ない終わりになる感じまで
色々な雰囲気をカバーしていますが、基本は勧善懲悪的なノリで遊べます
[メイン]
GM :
アクのないノリではありますが、やろうと思えばシリアスも出来ます
本当に色々シナリオが書ける
[メイン] アルベール : フゥン
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!受け入れ幅が広そうね
[メイン]
ミスター・VTR :
下地が王道だと色々改変しやすいもんなー
なー
[メイン] GM : 公式サンプルが真っ当に色々用意してくれてるので書きたいもの書きやすくて助かる…
[メイン] GM : って感じで世界観は以上!
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] GM : 2.作れるキャラクター
[メイン] オリアナ=トムソン : ここが一番気になってる
[メイン]
GM :
基本でもかなり幅広く、デビルサマナーから仮面ライダーまで出来ちゃいます
サプリを導入するともっと幅が広がり、時使いに神様にガンカタ使いにロボまで本当に色々作成可能です
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン]
GM :
また、基本的に極々一部のビルドを除き、どのビルドも実践ラインに立つことが出来ます
なので再現と強さの両立が楽な部類システムなんです
[メイン] ミスター・VTR : すんげェ〜〜〜!!!✨👀
[メイン] オリアナ=トムソン : 嬉しいわぁ
[メイン] アルベール : イデオン再現するぞ 来い
[メイン] GM : わかった
[メイン] アルベール : わかったのか…
[メイン] GM : 脳死でわかったと言うシャンカーの悪い癖ですね
[メイン] オリアナ=トムソン : それはそう
[メイン] ミスター・VTR : わかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかったわかった
[メイン] アルベール : シャンカーは脳死状態だ
[メイン] GM : 全体的なゲームバランスとしましては、極々稀にすごい強いビルドがあったりはしますが、「弱く作った」場合しか弱いものは生まれません
[メイン] アルベール : 嬉しいだろ
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : 魔法特化なのに物理武器しか持たないみたいなロックな事しない限り破綻しません、ご安心を!
[メイン] オリアナ=トムソン : さすがにそれはしない
[メイン] アルベール : すんげぇ〜!!!
[メイン] GM : あと、アタッカーが遠近どっちも活躍の機会がありますしバッファーもデバッファーも価値がありますしヒーラーもタンクも役割があります
[メイン] GM : 低レベルならわりかし好きな組み合わせで凸っても大丈夫なのもよい所です
[メイン]
アルベール :
白兵が射撃に比べて強みがないみたいなこともないのか
嬉しいだろ
[メイン] GM : きちんと前衛の役割があります…素敵…
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : ってな具合でキャラメイク関係はひとまず以上ですかね、これ以上はまた後程!
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] ミスター・VTR : ギン・ワカッタ
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : 3.必要なもの
[メイン] GM : 基本ルルブ。おわり。
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン]
GM :
実際、このシステムは基本ルルブ1冊で完結します
サプリメント(追加データ)は「欲しい人が買えばいい」です
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン]
GM :
サプリ導入、非導入でのデータの強弱格差があんまり無いシステムとなっているんですね。
流石に高Lvになると一部サプリの追加データが多少欲しくなってきますが、なくても問題はありません
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : 格差ないのはうれしい
[メイン] GM : 本当にここ偉いな~~…って思っています
[メイン] GM : 追加データがビルドで必須!みたいなのが無いので
[メイン] アルベール : やっぱりな
[メイン] ミスター・VTR : そうだろな
[メイン] オリアナ=トムソン : 定型忘れたわ
[メイン] GM : ビルドの幅を増やしたい!武器やデータを増やしたい!という場合に手を出しましょう
[メイン] GM : ダメでした
[メイン] アルベール : ダメだった
[メイン] GM : では、必要な書籍に関してはこんな感じですかね
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : 4.ルール
[メイン]
GM :
このシステムは6面ダイスのみを使用するシステムです
基本的には2d6で振ってGMに提示された難易度以上が出れば成功、というわかりやすい感じです
[メイン] GM : 各能力値はその際に固定値として使用される……っていう。色んなシステムで使われてる奴ですね
[メイン] アルベール : SWとかと一緒
[メイン] オリアナ=トムソン : どこかで見た
[メイン]
GM :
神我狩を神我狩たらしめるユニークなシステムとして、「霊力」という概念が存在します
これはPCそれぞれ持っているもので、ダイスの出目として管理します
[メイン] アルベール : ほむ
[メイン]
GM :
判定ごとに判定の出目と交換するかどうかを選択できて、交換するとその出目が出たものとして扱われます
これによって成功、失敗をある程度任意に決められるんですね
[メイン] GM : たとえば……
[メイン] GM : 4b6 (4B6) > 5,3,5,3
[メイン]
GM :
私の霊力内訳がこう、として。
3が2つ、5が2つ
[メイン] GM : 2d6 判定をやったとします (2D6) > 4[1,3] > 4
[メイン]
オリアナ=トムソン :
ひ
く
め
[メイン] GM : 目標値は7として……出目は4なのでこのままじゃ失敗!
[メイン] GM : そんな時、出目と霊力を交換できます
[メイン] アルベール : !
[メイン] ミスター・VTR : !!
[メイン] オリアナ=トムソン : !!!
[メイン]
GM :
今回でしたら……出目1と5を交換します!
これにより出目は5と3扱いになり、合計8!
[メイン] GM : つまり成功!
[メイン] GM : これが霊力の使い方の1つですね
[メイン]
ミスター・VTR :
……!!
てめェ…本当に……!!
成功してよかったなぁ…………!!!
[メイン] オリアナ=トムソン : ”1つ”?(バキバキ
[メイン] アルベール : 二つ以上ある…ってコト!?
[メイン] GM : はい、霊力は他にも使い道があって…
[メイン] GM : もう1つの使い道として、タレント(スキル)のコストとして用いる、というものがあります。
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : コストになるのか
[メイン] ミスター・VTR : 奇数とか偶数とかゾロ目とか連番とかそういうのは見た
[メイン] GM : はい。タレントにはコストを消費するものがあって、その値と同じ出目が無いとそういうタレントは使えないんですね
[メイン] アルベール : なるほどな
[メイン] オリアナ=トムソン : フフフわかった
[メイン] GM : なので、このタレントを発動する為に確保したいけど判定は成功させたい……みたいなジレンマを味わえたりします
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : 出目を交換してコスト集める必要があるらしい
[メイン] オリアナ=トムソン : 良さげなシステム
[メイン] GM : ですです。判定で出た出目は霊力と交換できますので、それでコスト確保したりしなかったり…みたいな
[メイン]
ミスター・VTR :
麻雀みたいなもん
麻雀よく知らないけど
[メイン] アルベール : 麻雀知らないけどわかった
[メイン] GM : では、システム説明は以上となりまして……
[メイン] GM : ビルドの話の時間だァ~~~~~!!!!!!
[メイン] ミスター・VTR : !
[メイン] アルベール : !!
[メイン] オリアナ=トムソン : !!!
[メイン] GM : ということでお待たせしました、神我狩の具体的なキャラメイクのお話の時間です
[メイン] ミスター・VTR : きたか キャラメイク
[メイン] オリアナ=トムソン : よ!待ってました!ポンポンポンポン
[メイン] GM : 神我狩のキャラメイクは……基本的に「何をやりたいか」で色々と決まってきます。前衛やりたい、後衛やりたい、バッファーやりたいなどなど
[メイン] アルベール : くだる…聞かせてもらおう
[メイン] ミスター・VTR : 役割がよくわかってないだろ
[メイン] オリアナ=トムソン : 見てないけどたぶん後衛
[メイン]
GM :
役割としましてはー……ざっくりと
「前衛」「後衛」の2つに分けられて
[メイン]
GM :
前衛の場合はアタッカーorタンク
後衛の場合はアタッカーorサポーターorヒーラーとなりますね
[メイン]
ミスター・VTR :
まあ出来るだけこのメンバーと役割被らないようにしておく
無理なら適当にやる
[メイン] アルベール : 俺は前衛のアタッカーになるかな…
[メイン]
GM :
必須枠は前衛は1人欲しいくらい、ですかねぇ
あとはヒーラーがいると本当に安定します
[メイン] ミスター・VTR : ヒールするキャラじゃないの悲しいだろ
[メイン] GM : となりますとサポーター(バフorデバフ)ですかね…?
[メイン] オリアナ=トムソン : 後衛のアタッカー?ヒーラーではないわ
[メイン] ミスター・VTR : まあ捏造してヒーラーでもいいか
[メイン] アルベール : VTRはほら、怪我してるシーンを切り取れば良いだろ
[メイン] GM : IQ280
[メイン] ミスター・VTR : 拡大解釈さらに濃厚に
[メイン] アルベール : 超人と拡大解釈の相性はいいとされる
[メイン] ミスター・VTR : 一先ずヒーラーの方向で行くか…♠︎
[メイン]
GM :
わかりました
では前衛アタッカー、後衛アタッカー、後衛ヒーラーとバランスの良い感じに
[メイン] GM : 続いて各々の種族を決めていきましょうか
[メイン] GM : 種族は基本の範囲でしたら封神、夜魔、半妖、魔術師、人間の中から選ぶことになります
[メイン] アルベール : ほう
[メイン] オリアナ=トムソン : ぴったりのがある~
[メイン]
ミスター・VTR :
機械になれないので人間以外ならいいものとする
どの道捏造だろう
[メイン]
GM :
それぞれどれがどう向いてるかと言いますとー…ざっくりと
封神:アタッカーだったら何でも(物理の方が組みやすい)
夜魔:アタッカーでもタンクでもどちらでも
半妖:サポーター向け
魔術師:魔法屋向け
人間:なんでもできる
[メイン] アルベール : 大体種族決めるゲームの人間は万能だな…おにぎりクママン
[メイン] GM : 人間は人間だからな…
[メイン] オリアナ=トムソン : 可能性に満ちてるね
[メイン] ミスター・VTR : ヒーラーに向いてるのでいいかなァ…
[メイン] アルベール : まあ俺は人間だし人間だ
[メイン] GM : ヒーラーですと…半妖、魔術師になりますかね
[メイン] オリアナ=トムソン : 私は魔術師
[メイン] GM : サポートにまで手を伸ばすなら半妖、底上げをするなら魔術師かな
[メイン] ミスター・VTR : どっちでも拡大解釈できるけど半妖で行くか…♠︎
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : 種族が決まりましたら
[メイン] GM : https://charasheet.vampire-blood.net/kmgkr_pc_making.html
[メイン] GM : こちらのサイトに種族を入れていってくださいな
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : やった
[メイン]
GM :
種族を決めた後、能力値傾向を選択します。
物理寄りの戦士、バランス寄りの汎用、魔法寄りの魔法の3つから選ぶ事になりますね
[メイン] GM : 上のサイトですと種族の隣のボックスから選択できます
[メイン] ミスター・VTR : しかしねぇ…ヒーラーとなると汎用か魔法どちらにすれはいいのかわからないのだから…
[メイン] GM : ヒーラーですと……個人的には半妖でしたら魔法かな?と思います
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : ビリビリした剣で切るなら戦士で良いだろうか
[メイン] GM : 回復量の底上げの為に知力を上げたいんですよね
[メイン] GM : そうですね、物理アタッカーですし戦士で良いかと
[メイン] オリアナ=トムソン : 魔術師の汎用か魔術か悩む~って思ったら大事そうな精神が魔術一択に見える
[メイン] GM : そうですね……魔法屋さんはなるだけ精神も高い方が良いのと、あと知性がダントツに大事なので
[メイン] ミスター・VTR : となるとボーナスポイントも知性上げた方がいい…ってコト!?
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった魔術師の魔法になる
[メイン] アルベール : 俺は人間の戦士だなわかった
[メイン] GM : ボーナスは……ボーナスは悩むなあ……
[メイン] GM : アルベールさんとかなら迷わず体力上げましょう!となるんですが
[メイン] アルベール : わかった脳死で体力上げてくる
[メイン] GM : 半妖は精神がみょんに低いのでそこにボーナス当てても良いと思います
[メイン] ミスター・VTR : 前衛だもんな マリポーサさま
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] GM : 魔術師は脳死で知力上げていいです
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!へ~!
[メイン] ミスター・VTR : 精神を上げておいた…よかったな
[メイン] オリアナ=トムソン : 脳死知力~
[メイン] GM : これらが決まりましたら…
[メイン] GM : 称号、所謂ジョブ、職業ですね。こちらを決めていきます
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン]
GM :
職業にはメイン、サブの2つがあります
これらの組み合わせで取得できるスキルなどが変わるんですね
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : 2つね
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : Lv3以上でこの辺りの明確な違いが出てくるんですが……今は「初期能力値補正が変わる」くらいの認識で大丈夫です
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : 各称号はAとBと分かれており、それぞれ取得できるタレントが変わります
[メイン] GM : 基本的には……Aが攻撃、Bが防御系のタレントが揃っている事が多いです
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] オリアナ=トムソン : なるほどね
[メイン] GM : 同じ称号のABをそれぞれメイン/サブに振ってもいいですし、別の称号同士を合わせても問題ありません
[メイン] GM : 同じ称号の同じタイプ(アークA/アークAみたいな)だけは組み合わせられません
[メイン] ミスター・VTR : まあ…そらそうか
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : その上で組み合わせを考えてもらう…んですが
[メイン] GM : 正直大量にあって何が何やらだと思うので各自やりたい事言っていってください!
[メイン] GM : 私が見繕います
[メイン]
ミスター・VTR :
オレさまはヒーラーって決まってるからなァ…
それできるので頼むだろ
[メイン]
アルベール :
雷を出しながら敵を剣で切りたい
出来るなら連続攻撃がしたい
[メイン] GM : ヒーラーですと……基本の範囲だとエルダーメイジBをメインにしてサブに沿える感じになりますね
[メイン] GM : 雷出しながら敵を切って連続攻撃かー
[メイン]
オリアナ=トムソン :
手数が多いタイプです!
時間かけた大技よりも単純な攻撃の数で補うタイプです!
[メイン]
アルベール :
まあ連続攻撃か雷かは択一でいい
なんなら連続攻撃も素早い一撃ってコトでいい
[メイン] GM : なるほどなるほど、手数の多い魔法屋さん
[メイン] GM : 連続攻撃は多分できまぁす!
[メイン] GM : エレメンタルアデプトAとダークハンターA、どちらをメインにするかは……ダークAになるかな
[メイン] GM : 魔法連続攻撃の場合は……ダークAとデジタルソーサラーになりますかね
[メイン] GM : デジタルソーサラーAとエルダーメイジAでもいけます
[メイン] ミスター・VTR : 連続攻撃大体強いからなァ…
[メイン] オリアナ=トムソン : ダークのフレーバーよりエルダーの方が好きだからそっちにするね
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : ヒーラーは……私のオススメですとダークBサブですかね
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] GM : これまさかの追加回復スキル持ちなんですよ
[メイン] GM : 通常回復+追加回復でモリモリ回復できる
[メイン] ミスター・VTR : すんげェ〜〜〜!!!
[メイン] GM : 蘇生すればしたタイミングで回復出来る
[メイン] オリアナ=トムソン : つよい
[メイン] アルベール : すんげぇ〜!!!
[メイン] GM : このシステムは起き上がった直後が本当に不安定になるので安定感がトップクラス
[メイン]
ミスター・VTR :
初心者だから安定感欲しいもんなー
なー
[メイン] GM : 安定感は大事…
[メイン] GM : エレメンタルアデプトAとダークAは小気味良く火力を当てていける組み合わせですね
[メイン] GM : また、物理が相性悪い場合味方のサポートにも回れます
[メイン] アルベール : すごい
[メイン] GM : お仕事が完全になくなる事がない、手広なビルドです
[メイン] ミスター・VTR : 今回のメンバーだとオリアナのサポートに回れるってことか
[メイン] GM : そうなりますね、オリアナさんの決定力を増したりできます
[メイン] オリアナ=トムソン : 物理が通らないなら魔術よね!
[メイン] GM : 実際それが大事なシステム…
[メイン] GM : アタッカーが偏ると命削って適正の無い方で殴る事になったりするので………
[メイン] オリアナ=トムソン : つらい
[メイン] アルベール : 悲しいだろ
[メイン] ミスター・VTR : 悲しいだろ
[メイン] GM : エルダーA/デジソAの組み合わせは強い マジで強い つよつよ
[メイン] GM : エルダーAのロマン砲を現実の範囲に出来るってだけで強い
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : 何言ってるかわからないけどわかった
[メイン] GM : あとは……手数が増えるのも強いです
[メイン] GM : 魔法攻撃の後、持ってる武器でさらに追加攻撃!とか
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : いいね!
[メイン] GM : 極めて攻撃的に、かと言って燃費は悪い訳ではなくむしろ良い そういった感じの組み合わせですね
[メイン] GM : では、各々称号も決まりましたので…
[メイン] GM : タレントを埋めていきましょうか
[メイン] GM : タレントはLv1作成だと合計6つ取得する事になります
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : ふむ
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : 各種族に応じたタレント2つ、各称号が自動取得するタレント(※と書かれたものです)2つ、種族、称号のタレントの中から好きなもの任意で2つ
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : 自動の者から入力しておくか…♠
[メイン] ミスター・VTR : 今回はLv1だから●は取れないっぽいな
[メイン] GM : そうですね、今回は初期作成なので●及び◎は取れません
[メイン] GM : この2つはLv3以上になったら取れるタレントとなっています
[メイン] オリアナ=トムソン : 取れるまでさようなら…
[メイン] ミスター・VTR : 悲しいだろ
[メイン] GM : そんでもって……これまた取得に悩ましいと思うので私も相談に乗りましょうか
[メイン] ミスター・VTR : まず種族タレントから決めるか…♠︎
[メイン] GM : そうですね、種族タレントから決めてくと色々楽だと思います
[メイン] GM : 半妖のヒーラー、サポーターだと……悩むな
[メイン]
GM :
肉体変化、幸呼びは文句なしに強いです
好機将来も強いんですがやや重め
[メイン] GM : 次元の抜け穴個人的に好きなんですけど、これ用いる場合はアタッカーとかの方が使いやすいですね…
[メイン] ミスター・VTR : とりあえず幸呼びと肉体変化にするか
[メイン] GM : この2つノーコスで恒常的にバフ張れるんで強いんですよね…
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : 魔術師のアタッカーですと……使い魔、魔術の名門が汎用性クソ高くて好きですね、固定値万歳!
[メイン] GM : 攻撃魔術を取るか否かは迷う所ですね……今回のビルドだったら取らなくても大丈夫かも?
[メイン] GM : 魔術暗示は完全なフレーバーです
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] オリアナ=トムソン : 錬金の技ってどうなんですか?
[メイン] GM : 錬金の技、は………
[メイン] GM : ……●タレントの防具質量操作の前提感がやっぱり否めない感じですね
[メイン] GM : 使い処に迷いすぎる
[メイン]
オリアナ=トムソン :
わかった
いつか媒体消耗とかも使いたいだろ
[メイン] GM : 媒体消耗は浪漫……以前見ましたが非常に楽しいビルドでした
[メイン] GM : 人間さんは……
[メイン] GM : 何でもできるな……
[メイン] アルベール : すげえ
[メイン] GM : どうしましょう、書いてある事全部強い
[メイン] GM : どれのコメントしても「強いっすね…」になってしまう
[メイン] GM : 突出して強い、ではなく手堅く強い……
[メイン] アルベール : 見た感じどれも強そうだなァ
[メイン] GM : シナリオ中探索も頑張りたい!とかなら人生経験、汎用能力で、戦闘中の性能を底上げしたい!場合は白兵熟練、秘奥取得、適応能力
[メイン] GM : とりあえず入れて雑に強いのは霊力操作、一瞬の光明
[メイン] アルベール : 全部強いんじゃないですか
[メイン] GM : はい……
[メイン]
GM :
人間マジでコメントに困りますね
どれもとりあえず強みがある
[メイン] アルベール : 人生経験と白兵熟練にでもするか…
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : 行為は157Pに表がありますね
[メイン] オリアナ=トムソン : いろいろある
[メイン] ミスター・VTR : パッと見【幸運】が汎用性ありそうだな
[メイン] GM : あと、識別も良く使いますね
[メイン] GM : SWで言う所のまもちきです
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] GM : とりあえず識別は選んでおいて損はないと思います、成功率が高ければ高いほど良い類のものなので
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : 高レベルになるとまた変わってくるんでしょうが…低レベルですとこれを入れるだけで汎用能力値と同じくらいの補正で識別できる事になりますからね
[メイン] アルベール : すげ
[メイン] ミスター・VTR : すんげェ〜〜〜!!!
[メイン] GM : あとは…察知もよく使いますね
[メイン] GM : シナリオ中に出てくる罠のような存在、法則障害の詳細を知る為の判定が察知なんです
[メイン] アルベール : SWのスカウトとかそういうアレみたいなアレでアレ
[メイン] GM : ソレですね
[メイン] オリアナ=トムソン : 大事じゃん
[メイン] GM : 幸運って基本的に高い種族が少ないのでそういう意味でも大事です
[メイン] GM : これまた突っ込むと汎用屋さんと同じくらいの補正で判定できます えらい
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : 識別、察知かあと一つは何にしようかな
[メイン] GM : この辺りは好みになってきますね……
[メイン] アルベール : 水泳とか登攀とか使う機会あるのかこれ…
[メイン] GM : どれもシナリオで程々に求められたりする判定ですが、先述した2つよりかは重要度は高くないので
[メイン] GM : たまーーーに………でも補正乗せる程じゃあないかなって感じですね……
[メイン] アルベール : 軽業でも取るか
[メイン] GM : 軽業は割とゴネが効く行為で実際良い
[メイン] アルベール : よし取った
[メイン] GM : 皆さん種族タレント大丈夫そうですかね?
[メイン]
ミスター・VTR :
ああ。
幸呼びと肉体変化取った
[メイン] アルベール : 大丈夫だ。時間をとってすまない(Thanks.)
[メイン]
オリアナ=トムソン :
https://charasheet.vampire-blood.net/4034471
あと1個決められない
[メイン] GM : 貴方なら…いいんです
[メイン] GM : !
[メイン] GM : この組み合わせだったら……私だったらアサルトモジュールにしますかね
[メイン] オリアナ=トムソン : やっぱり使いやすい魔術攻撃は必要よね
[メイン] GM : 偶・奇・1を揃え次第アサルトモジュール→バトルインタプリタとガンガン殴っていく感じです
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] GM : ですね、汎用性の高い魔法攻撃は持っておきたい所です
[メイン] GM : 1は欲しい時にこないので……………
[メイン] ミスター・VTR : 特定の数値は揃えるの難しそうだもんな マリポーサさま
[メイン] オリアナ=トムソン : それはそう偶・6・6ってバカみたいムズイな
[メイン] GM : はい…アホみたいに難しいんですが
[メイン] GM : そこでこのゾハールメソッド
[メイン] アルベール : !
[メイン] オリアナ=トムソン : !
[メイン] ミスター・VTR : !!
[メイン] GM : 1・1があるだけで大魔術行使を使えちゃう!
[メイン] オリアナ=トムソン : え!そういうことなの!?これ!?
[メイン] ミスター・VTR : 1は行為判定で気兼ねなく交換できるからその点でも嬉しいかもしれない
[メイン] GM : はい。そういうことです
[メイン] オリアナ=トムソン : すんげぇ~~~~~~!!
[メイン] ミスター・VTR : 逆に6は交換すると行為判定失敗するとかあるから難しいのかもしれない
[メイン] GM : 敢えて他の人が成功するの確認した後に6を確保するテクニックもあります
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : 基本的に誰か1人が成功していれば問題ない判定ばかりなので、そういった形の助けあいも出来ますね
[メイン] ミスター・VTR : 行為判定強いのが仲間だと他が交換する余裕もできるのか
[メイン] アルベール : なるほどな
[雑談]
GM :
●基本p100 デジタルソーサラーAの《ゾハールメソッド》
Q:キャラクターAが《大魔術行使》などの《タレント》を[コスト]が揃っていない時に使用したい場合、《ゾハールメソッド》をキャラクターAに使用することで《大魔術行使》を使用できますか?
A:はい。使用者が《ゾハールメソッド》を使用できれば、キャラクターAは《大魔術行使》を使用できます。
[メイン] オリアナ=トムソン : わかってきた
[雑談]
GM :
ゾハールメソッドの公式回答ですね
くるってらあ!
[雑談] ミスター・VTR : すんげェ〜〜〜!!!
[メイン] GM : そうそう、特化屋さんや探索の判定特化型はそういう強みがあるんです
[メイン] GM : 本当に色んなビルドに色んな活躍の場所があって良い……
[メイン] アルベール : 俺は影日向とストライクでも取れば良いだろうか
[メイン] GM : そうですね、その2つがあれば問題無く連続攻撃可能です!
[メイン]
アルベール :
わかった
電気っぽいし丁度いいな…
[メイン] ミスター・VTR : 自動取得は取ったけど残り2つどうするかわかんね
[メイン] ミスター・VTR : 自動は高位治癒と影門転移でいい?
[メイン] GM : そうですね!ダークBとエルダーBはその2つが自動取得となります
[メイン]
GM :
その上で……迷うなあ、選択肢が幅広い
エルダーBの蘇生魔術とダークBの影門治癒がとりあえずどんな状況でも輝くかな……?
[メイン]
ミスター・VTR :
わかった
とりあえずそれを取る
[メイン] GM : これで回復使った後に追加回復したり、蘇生した後に追加回復出来るようになります
[メイン] ミスター・VTR : どこまで回復するんだァ!!?
[メイン] GM : 現世ノ果テ迄
[雑談] GM : Lv3を見ていきますと、この組み合わせ本当に暴力的なまでに回復、サポート特化になっていきまして
[メイン] ミスター・VTR : (怖気町)
[メイン] アルベール : その線は…
[メイン] ミスター・VTR : 超えないことを…
[雑談] GM : 回復するだけで味方に超過霊力(どのコストにも使える霊力)を配布していくマシンになります
[雑談] アルベール : すんげぇ〜!
[雑談] ミスター・VTR : 経験全くなくても強さがわかる
[メイン] GM : 勧め……
[メイン] ミスター・VTR : choice る ナーイ! (choice る ナーイ!) > る
[メイン] GM : 勧めるのかよ!一本取られたよ!
[メイン] GM : はい。
[メイン] アルベール : はい
[メイン] GM : これで全員タレントは取得できましたかね?
[メイン] アルベール : 俺は大丈夫だ
[メイン] オリアナ=トムソン : 大丈夫よ~
[メイン] ミスター・VTR : 取れた
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : では、続いて。神我狩の成長要素の大きな1つ、武器を買っていきましょう
[メイン] GM : あと防具とかもか
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : 武器は物理攻撃用の肉弾武器、魔法攻撃用の魔法武器、射撃攻撃用の射撃武器の3カテゴリに分かれています
[メイン] GM : 物理アタッカーでしたら肉弾武器、魔法アタッカー、サポーターなら魔法武器、後衛物理アタッカーなら射撃武器になりますね
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] オリアナ=トムソン : 必要な方向性がわかった
[メイン]
ミスター・VTR :
ヒーラーはそもそも攻撃するのかわかんね
取れるもんは取った方がいいのかもわかんね
[メイン] GM : ヒーラーの場合は、この魔法攻撃の対象を+1体する、みたいな奴の効果も回復行動に乗っかるので
[メイン] GM : 基本的に対象を増やせる効果付きの魔法武器を取ると良いですね
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] ミスター・VTR : マギデュエルが対象+1体か
[メイン]
GM :
魔法アタッカーの場合は……好みですね!
今回の場合は連続攻撃屋さんなので火力高めかつ火力を増やせる武器が良い…かも? グリモワール辺りもターン1回でこの効果は強い…んですが火力が低い!
[メイン] GM : そうですね、マギジュエルが効果拡大効果持ちです
[メイン] ミスター・VTR : それにするか…♠︎
[メイン] オリアナ=トムソン : なるほど
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] GM : また、発動体も相性良いですね。バトルインタプリタで武器攻撃を行うので、その際に2体に対して攻撃出来るのはうまテイストです
[メイン] GM : アルベールさんの場合……元に沿って剣が良さげではありますが
[メイン] GM : 両片手剣が個人的にはオススメですね
[メイン] アルベール : 両片手剣か
[メイン] GM : 両手剣は火力高いんですけど行動値がすっげえ減る……
[メイン] GM : 両片手剣は程よく火力が上がり、尚且つ行動値補正が-2で済むのでお得
[メイン] オリアナ=トムソン : 発動体にするか…♠
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : よく見たら両手剣取れなかった🌈
[メイン] アルベール : 🌈
[メイン] ミスター・VTR : 🌈
[メイン]
GM :
……武器には制限というものがありまして
称号には戦闘系、汎用系、魔導系の3系統に分かれているんですね
[メイン] GM : メイン称号の系統が制限:に書かれた系統じゃない場合装備できない…という訳です
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] アルベール : なるほど…
[メイン] オリアナ=トムソン : 私の発動体は制限:エルダーメイジだから問題ないと
[メイン] GM : そうですそうです、魔導系なので問題無く持てるんです
[メイン]
ミスター・VTR :
ちなみにマギデュエルにある
魔D:+3/+4
行動:-1/なし
ってのはどういう意味?
[メイン] GM : これは、片手で持った場合と両手で持った場合の能力値の変動ですね
[メイン] ミスター・VTR : よく見たら両手じゃなくて両片手って書いてあるな
[メイン] GM : そうですね、両手でも片手でも扱える武器という
[メイン] GM : 片手、つまりもう1つ用法:片手の武器、防具を持った場合前者の値が
[メイン] GM : 両片手の武器1つだけ持っている場合後者の値が反映されます
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] ミスター・VTR : 両手で持つか片手にして何か持つか悩むだろ
[メイン] GM : 片手にする場合は盾を持てますね。回避力や装甲などを上昇させられます
[メイン] GM : ただし、一部の盾を除いて盾は戦闘系、汎用系しか持てないのでご注意を
[雑談]
GM :
私は不当なGM
盾1回も持ったことない
[雑談] GM : 強いとは聞くんですけどね
[雑談] アルベール : そうなのか
[メイン] ミスター・VTR : 武器二刀流みたいなことはできない?
[雑談] GM : 本当に環境によって持つ、持たないがはっきりわかれるアイテムなんですよね…
[雑談] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン]
GM :
二刀流も出来ます!
出来ますが、武器2つのデータを合算する場合一般タレント(どの種族、称号でも取れるタレント)《両手利き》が必要になります
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : マルチウェポンみたいなもんか
[メイン]
ミスター・VTR :
後衛ヒーラーだと盾いらなそうだなァ…
両手持ちでいいか
[メイン] GM : つよいマルチウェポンですね
[メイン] GM : 実際後衛ヒーラーなら両手持ちで大丈夫ですね…
[メイン] GM : そいでもって装備が決まりましたら、追加効果というものを1つ選べます
[メイン] GM : 追加効果は武器に付与できる特殊な効果です。能力値が上がったり、特殊な能力を使えるようになったりします
[メイン] GM : 本来は有料なんですが、初期作成時は特典として◇の付いた効果1つを無料で引っ付ける事ができます
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] GM : 初回無料特典
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : 強いな
[メイン]
GM :
強いです、どれも
雑にひっつけてお得!
[メイン] オリアナ=トムソン : ありがたく戦術補助をもらおうかしら
[メイン] GM : 戦術補助はいい……本当に雑に早くなれます……
[メイン] GM : 剣……剣の追加効果どれもお得ですね……
[メイン] GM : 今回のビルドでしたら追加攻撃を活かすなら火力を上げる為の破邪の刃、行動値の補填が出来る神秘の鍛造辺り…? 前衛タンクも担うなら装甲、結界が上がるどちらも魅力でもあります
[メイン] GM : あと、サポーターの場合の魔法武器の追加効果は……あれですね、霊力の輝きで無難に回復力を上げるのも手ですし、自動詠唱で先手を取れるようにするのも手です
[メイン] アルベール : なるほど…
[メイン] GM : 追加属性はサポーターの場合はあんまり……ですかね
[メイン] ミスター・VTR : 先手取るでいいかなァ…
[メイン] アルベール : まあよくわからないので取り敢えず破邪の剣にするか…
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : そんでもって……そうだすっかり忘れていました!
[メイン] GM : キャラシの下部、所持品、所持金の欄で自動計算してはくれるのですが
[メイン] アルベール : はい
[メイン] GM : キャラ作成の際、お金の初期値は決まっています
[メイン] GM : Lv1作成の場合5000Gで固定となっているんですね
[メイン] GM : ここからやりくりして武器と防具と装飾を買っていく事になります
[メイン] オリアナ=トムソン : あれ?200多いななんでだろう
[メイン] GM : これは作成終了時に200Gを貰えますので、その分ですね
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] GM : なので作成時はこの200Gは無視していただければ…
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : では、武器の欄に武器の価格を書いていただいて……防具や装飾などを買っていきましょうか
[メイン] GM : すっごい大事な事なのにしれっと書かれている項目なので言っておきます
[メイン] GM : このシステム、防具を着ていないとダメージ2倍になります!
[メイン] オリアナ=トムソン : !?
[メイン] ミスター・VTR : こわい
[メイン] アルベール : ええ…
[メイン] GM : 126P、防具/鎧の所ですね
[メイン] GM : 本当にしれーーーーーっと書いてあります
[メイン] アルベール : 本当だ…
[メイン] GM : 一応普通の攻撃の場合ダメージは等倍ですが……そんな状況の方が少ないです。大概二倍で受ける事になってしまいますので、鎧は着ましょう マジで着ましょう
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった 着る
[メイン] GM : 最悪、ケチって強化礼装でもいいです
[雑談] GM : 私基本神我狩褒めまくるマンなんですがこればっかりは擁護できません
[メイン] アルベール : 行動値ってこのゲーム割と重要だったりするか?
[メイン] GM : んんんんんんん……難しい所ですね
[メイン] GM : 移動距離に直結するので、前衛さんはあんまり落としたくはない所です
[メイン] アルベール : はんはん
[メイン] GM : このシステム、マス目移動するタイプのシステムなんですが1マスの差がわりと重要になってくるんですね
[メイン] GM : また、敵陣に突っ込めるかどうかにも関わってくるので結構重要です
[メイン] ミスター・VTR : 自動詠唱で行動値稼ぐ方向性にしたから防具で減らしたくねェなァ…
[メイン] アルベール : じゃあ行動値増やすやつにするか…
[メイン] ミスター・VTR : 行動が少ないとキュマイラみたいになる
[メイン] オリアナ=トムソン : 10m届かないキュマイラは悲惨だぞ
[メイン] ミスター・VTR : 1番安いのはウィンドスーツか
[メイン] GM : 増やす…までに至らなくても-1程度には納めておきたいですね
[メイン] GM : 装飾品にも良いものが揃っているのでそちらを買ってから鎧を買うのも手ですね
[メイン]
ミスター・VTR :
後衛ヒーラーは攻撃食らう機会があるかによるな
あと結界ってのは魔法防御みたいなもんか?
[メイン] GM : そうですね、装甲が物理防御力、結界が魔法防御力になります
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] オリアナ=トムソン : やっぱりな
[メイン] ミスター・VTR : 後衛だと魔法のが食らいそうだな
[メイン] アルベール : 前衛だと物理喰らいそうだ
[メイン] GM : そうですねー、基本的には前衛は物理攻撃、後衛は魔法攻撃が飛んできやすいです
[メイン] GM : たまーに射撃マンが後衛を狙ってきたりもするので油断できませんが
[メイン] アルベール : ボディスーツとか良さげだな
[メイン]
ミスター・VTR :
金も限りあるからなァ…
装飾品も見て決めるか
[メイン] GM : ボディスーツは装甲低めですがまさかの回避補正つき!敏捷高めの前衛さんには持ってこいです
[メイン] GM : 装飾品は強い効果のものも多いんですが、131Pの左上の通り同じ部位のものは付ける事が出来ません
[メイン] GM : 手だろうが足だろうが重複できません
[メイン] GM : 部位が複数書かれているものは、その中の1つから任意の部位を選ぶことが出来ます
[メイン] GM : また、その上で装飾は2つまでしか持てませんのでご注意を
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : なるほどな
[メイン] アルベール : 勾玉の腕輪とか強そうだな
[メイン] GM : 物理アタッカーのお友達ですね
[メイン] GM : ズッ友…
[メイン]
ミスター・VTR :
暗視眼鏡っているのかわかんね
ペナの頻度によるだろ
[メイン] GM : 私そのペナルティ喰らった事ねェ
[メイン] GM : 余程じゃない限り(シナリオで暗い所いくよみたいにめっちゃ仄めかされてるとか)いらないと思います…
[メイン] アルベール : 宇宙空間みたいなものか
[メイン] GM : そうですね、一応用意されてるけど……みたいな奴です
[メイン] オリアナ=トムソン : なるほどね
[メイン] ミスター・VTR : VTR、暗視眼鏡を「ごみ箱へ」
[メイン] オリアナ=トムソン : 使い捨てってこのタイミングで買うの?
[メイン] GM : 使い捨ては……どのタイミングだったかな、セッション中購入だったはずです
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン]
ミスター・VTR :
ヒーラーが取るといい装飾品も見たところよくわかんね
行動値上げとけばいいのか?
[メイン] GM : あ、あった…P64ですね >購入タイミング
[メイン] オリアナ=トムソン : じゃあこの使い捨て呪物はバイバイだ
[メイン] GM : ヒーラーさんですと装甲や結界を上げるか行動値上げるかになりますね
[メイン] GM : 魔D上げる装飾品は確かサプリです
[メイン] ミスター・VTR : 魔D上げると回復量が上がる…ってコト!?
[メイン] アルベール : ワワ
[メイン] GM : はい、なのでヒーラーさんも魔D上げ得です
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン]
ミスター・VTR :
とはいえサプハラできないので今回は行動上げて早く回復できるようにするか
行動は上げられるだけ上げちゃっていい?
[メイン] GM : いいよ~~!!
[メイン] ミスター・VTR : うわ!ありがとう!
[メイン] GM : このシステムは待機が出来るのですが
[メイン] アルベール : 俺もタクティカルブーツとか買った方が良いのか…?
[メイン]
GM :
待機の仕様がちょっと独特でして。
任意の値まで行動値を下げる事が出来るんですね
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] GM : なので高ければ高い程敵や味方の様子を見て調整できるって訳です
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : ただし、1ラウンドにつき1回しか待機はできませんのでご注意を
[メイン]
ミスター・VTR :
防具マジックインパネス
装飾品はオシャレな時計とタクティカルブーツにしてみるか
[メイン]
オリアナ=トムソン :
防具は聖別防衣
御守りにパワーリストにしようかな
[雑談] GM : GMも久々なので諸々のルールふわふわですね……
[雑談] アルベール : 仕方なかったっ
[メイン] アルベール : 俺も決まった
[メイン] アルベール : タクティカルブーツと勾玉の腕輪だな
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : それじゃ、あとは……探索者セット選びですね
[メイン] GM : 初回作成特典、ということでアイテム一式セットみたいなのがもらえるんですが
[メイン] アルベール : ほう
[メイン] GM : 113pにあるように、5つの能力値それぞれに対応したセット内容となっていまして
[メイン] オリアナ=トムソン : お得セット見たな感じに見える
[メイン] GM : この5つの中から自分の好きなものを1つ入手できます
[メイン] GM : 実際そうですね
[メイン] アルベール : すんげぇ〜!!!
[メイン] GM : これは……苦手な能力値を取って、その判定に備えるのもアリですし
[メイン] GM : 得意な能力値のものを取って判定を強化するのも手です
[メイン] アルベール : 知性が1でIQ28なの悲しいから知性型にしようかな
[メイン] オリアナ=トムソン : 私は使い捨て呪物に興味があるから幸運型を選ぶ
[メイン] ミスター・VTR : 知性が重要ならそれにしようと思ったけどなんで重要なのかそういえばわからないままだった
[メイン] GM : 知性は……このセットの場合はそこそこ、ですかね
[メイン]
アルベール :
そ
こ
そ
こ
[メイン] オリアナ=トムソン : そこそこ…?
[メイン] GM : もらえるアイテムが消去、法則障害の解除の時に使うものなので
[メイン] GM : 本当にいざって時のお守りに近いんです
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン]
GM :
でも実際あると便利
不意打ちのように消去は襲ってくる
[メイン] ミスター・VTR : とはいえ他はどうなのかも知りたいだろ
[メイン] GM : 体力~敏捷も同じ感じですね
[メイン] GM : それぞれの他の違いとしましては、状態異常解除アイテムが違うとかでしょうか…?
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] GM : 幸運型に関しては幸運の対応アイテムが無いのでちょっとお高めの回復アイテムやサポートアイテムが積まれています
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] GM : 正直好みの差なのでデータとしての差はあんまないですね
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] GM : 幸運が戦闘に、それ以外が探索に強い…くらいで
[メイン] アルベール : なら幸運にするか…
[メイン]
ミスター・VTR :
とはいえダメージロールする機会もなさそうなので知性にするか
心霊カメラあるから申し訳程度にVTR要素出る
[メイン] GM : ではでは…あとは
[メイン] アルベール : IQ280
[メイン] GM : 表の職業を決めましょう、これによって判定時の能力補正や初期アイテムに影響があります
[メイン] GM : 137~140Pですね
[メイン] オリアナ=トムソン : 影響あるんだ…
[メイン] GM : なんか影響出るんですよね…
[メイン] アルベール : ワークスみたいなものか
[メイン] GM : そうですね、DXのワークスに近い
[メイン] GM : □のついた表の職業は初心者向け、△のついた表の職業はGMの許可が必要です
[メイン] GM : まあでも、オリジナルとかじゃない限りシャン卓なら問題ないでしょう
[メイン] アルベール : 俺…俺は何の職…?
[メイン] オリアナ=トムソン : 私は霊能力者
[メイン] ミスター・VTR : 慣れてないのにオリジナルとか取っても扱い切れずに人は死ぬぞ
[メイン] GM : それはそう
[メイン] GM : 団長は……エージェント……?
[メイン] アルベール : エージェント…にするか
[雑談] GM : 表の職業はサプリでも地味に増えたりします
[メイン] ミスター・VTR : 政治家が事実隠蔽するのブラックジョークだろ
[メイン] GM : ダメでした
[メイン] GM : これ色んな意味で好きな効果です そりゃ△だわって効果すぎる
[雑談] アルベール : へ〜!
[雑談] GM : この表の職業でカバーしきれないような種族が増えたりしたので…
[雑談] GM : 神霊とか
[雑談] オリアナ=トムソン : つよそう
[雑談] GM : 実際フレーバーとして出来る事はめちゃつよです
[雑談] GM : データとしては超サポーター特化なのも含めて好き
[メイン]
ミスター・VTR :
作家でキン肉マン描いてるってことにするか
研究者で研究ズミするか…♥︎
迷うねェ〜〜♥︎
[メイン] GM : 自分で描いてるのか…
[雑談] オリアナ=トムソン : へ~!
[メイン] ミスター・VTR : キン肉マンってメタネタよく出るから超人が手伝ってるってことになっててもおかしくない
[メイン] GM : IQ280
[メイン] アルベール : IQ280
[メイン] オリアナ=トムソン : IQ280
[メイン] ミスター・VTR : 作家の方がキン肉マン描いてることになって面白いのでそっちにするか
[メイン] GM : わかりました
[メイン] GM : 正直今めっちゃツボっています
[メイン] アルベール : 達成値に+2とか書いてるのはそのまま表に数値入れていいんだろうか
[メイン] GM : そうですね、キャラシの表の職業の横の欄に入れていただければ
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] GM : 後は……表の職業を決めた後はパーソナリティになるんですが
[メイン] GM : これは正直版権キャラなら決めても決めなくてもいいです
[メイン] アルベール : まあ…そらそうか
[メイン] GM : 何故覚醒したのか、とか霊紋(能力を扱う時に現れる紋様)の位置とか形とか決めますがフレーバーなので…
[メイン] ミスター・VTR : へ〜!
[メイン] GM : 強いていうなら感情というNPCとの繋がり、コネクションを決めておかないといけないくらいですが
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] GM : 本来は公式NPCのみですが、好きなキャラ(原作で繋がりのあるキャラ)にしてもらって大丈夫です
[メイン] アルベール : 公式NPCなのか
[メイン] GM : そうなんですよねー、ちょっと面倒
[メイン] アルベール : まあいいでしょう
[メイン] ミスター・VTR : ちなみに公式NPCに感情なり結んでおくと何かメリットある?
[メイン] GM : RPフック以外ですと……感情の数が霊紋というリソースの使用条件になっていたり、シナリオ終了時霊紋の回復出来たりしますのでその辺りで重要になってきますね
[メイン] GM : ……でもこれ感情自体を繋ぐメリットって話の方が大きいんで
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン]
GM :
公式NPCと感情を結んでおくメリット自体は正直
な
に
も
ですね……極論誰でもいいので
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン]
オリアナ=トムソン :
わかった
原作キャラ書いてくる
[メイン] GM : いいよ~~!
[メイン] GM : これ決めたら所属組織をシナリオ導入用に適当に決めたり決めなかったりすれば完成となります
[メイン] アルベール : なるほど
[メイン] ミスター・VTR : 組織はどこでも特に影響ない?
[メイン] GM : 日本の陰陽師とかの流れなら退魔師協会、教会的な西洋の祓魔師だったら聖堂騎士団、魔術師の団体なら魔術結社連盟、政府所属なら特対がそれっぽい感じ
[メイン] GM : はい、そうですね 特にデータ的な影響はないです
[メイン] GM : 組織に所属したくないなぁって場合はフリーランスもOK
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった これで完成する
[メイン] GM : !
[メイン] ミスター・VTR : まず設定が大してないからフリーランスでいいか
[情報] ミスター・VTR : https://charasheet.vampire-blood.net/4009933
[雑談] GM : 公式シナリオとかですと、所属でOPが変わったりします
[情報] オリアナ=トムソン : https://charasheet.vampire-blood.net/4034471
[雑談] ミスター・VTR : へ〜!
[雑談] GM : 大体上から「こんな事件起きてるから解決してちょ」とお願いされる流れだったりします
[情報] アルベール : https://charasheet.vampire-blood.net/4034458#top
[メイン] GM : 確認しました、えーと1つだけ!
[メイン] GM : 作成段階では感情は1つ、ですね
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] GM : それ以外は……大丈夫ですね
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] アルベール : わかった
[雑談] GM : NPCへの感情1つ、シナリオで設定された感情1つ、セッション開始時に他PCへ取る感情1つ
[雑談] GM : これで合計3つになる計算です
[雑談] アルベール : あれ、感情ってどこに記入すればいいんだ?
[雑談] GM : コネクションの所ですね
[雑談] アルベール : わかった
[雑談] GM : コネクション(感情)と表記揺れしてる箇所です ワカリヅライ!
[雑談] アルベール : これで出来たのかな
[メイン] GM : これで多分全員完了……ですね
[雑談] GM : 確認!ヨシ!
[メイン] オリアナ=トムソン : !
[メイン] ミスター・VTR : !!
[メイン] アルベール : !!!
[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~!!!!!!!
[メイン] ミスター・VTR : 宴だァ〜〜〜〜〜〜!!!
[メイン] アルベール : 宴だァ〜〜〜!!!!!
[メイン] オリアナ=トムソン : 宴だァ~~~~~~!!
[メイン] GM : こんな時間までかかっちゃってごめんなさい(Thanks.)よく最後まで作り上げました!皆さんは誇りです!
[メイン] アルベール : いや…丁寧でわかりやすかったな
[メイン] ミスター・VTR : いいや…説明助かったな…
[メイン] GM : 本当は判定練習もしたかったんですが時間が…時間が…
[メイン] GM : 模擬戦、判定練習などはまた後日立てましょう…
[メイン] ミスター・VTR : 行動は19っぽいのでイニシアチブに書いておいた…よかったな
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] アルベール : 時間は仕方がない…むしろここまで付き合ってくれてありがたい
[メイン] GM : 前々から説明卓立てる立てる詐欺してしまってましたからね…今度こそ立てないとなぁと
[メイン] GM : 何せ布教した側ですから!
[メイン]
アルベール :
何となく強いビルドみたいなのはわかったからありがたい
感謝する
[メイン] GM : 連続攻撃はマジで強い 強いです
[メイン] GM : 1回1回に火力ブチ込めるので……
[メイン] オリアナ=トムソン : どこもそうか
[メイン] GM : どうしても複数回行動はどのシステムでも強くなりますね
[メイン] GM : 神我狩は一応外付けでそれに対するメタがあったりしますが……それでも強い事には変わりありません
[メイン] アルベール : へ〜!
[メイン] オリアナ=トムソン : 一応あるのか
[メイン] GM : 一応、同一キャラクターからの連続攻撃のダメージを半分にするみたいなエネミー専用タレントがあったと記憶しています
[メイン] GM : どのサプリだったかな…
[メイン]
GM :
だめだおもいだせない
GMブック買おうかなぁ
[メイン] アルベール : 真面目だな…精々強くなれ
[メイン] ミスター・VTR : 真面目だな…せいぜい強くなれ
[メイン] オリアナ=トムソン : 真面目ね…
[メイン] GM : 神我狩好きだから……
[メイン] ミスター・VTR : 何にせよ1人だと何取ればいいとか全然わからなかったので助かっただろ
[メイン] GM : お役に立ててよかったです…データ量が多いので最初は戸惑っちゃいますよね
[メイン] GM : さて、質問など大丈夫そうならこの辺りでログ取りましょうか
[メイン] アルベール : わかった
[メイン] ミスター・VTR : わかった
[メイン] オリアナ=トムソン : わかった
[メイン] GM : では、ログ取りますね
[メイン]
アルベール :
お疲れシャン!卓立ててくれてありがとう!
またね〜〜!!!!!!